LA NOSTRA INFANZIA
I NOSTRI GIOCHI STORICI
|
Carrellata di nostri giochi più o meno infantili, ma che hanno segnato le giornate delle nostre vacanze a Monte Giberto dalla tenera età fino alla nostra adolescenza. LA COMPAGNIA DELLE PIGNE ERA LONTANA ANNI LUCE!!! |
|
GLI AGENTI COBRA: Il gioco forse più rappresentativo della nostra puerile gioventù. Inventato presumibilmente nell'estate 1989(!!!) da Mauro, Stefano(il molto futuro Natazza),Frangi' e Valerio(Il Nano). A testimoniarlo ci sono i patentini disegnati dai tre con la data su scritta! C'é da dire che era un gioco straordinario considerando la nostra giovinezza (Stefano 9 anni, Mauro 7, Frangi' e Valerio 4!!!). Nella nostra realtà facevamo parte di una organizzazione di agenti segreti di stato (Agenti Cobra , squadriglia Aquilons) che dovevano difendere il mondo da minacce terroristiche. Paurosamente profetico! E' anche il gioco più longevo del nostro gruppo, l'anno successivo si sono aggiunti prima Paolo (Paolone) e per finire é uscito Stefano per aggiungersi Roberto che ha assunto subito cariche dirigenziali al pari di Mauro (già erano nati i Maestri&Allievi ma questa é un'altra storia....). Negli anni si sono aggiunte nuove e futuristiche macchine, come la macchina del tempo che trasportava i 5 eroi a zonzo nei secoli, viaggi in cui facevamo sempre pranzi, tipo astronauti (chissà perché?!) a base di pasticche ipocaloriche equivalenti a nostro dire a polli o qualsiasi altro pasto di nostro gradimento; e acerrimi nemici come le Galline-Robot, che se non ricordiamo male erano delle spie nemiche, c'entrava qualcosa anche l'allora presidente USA Clinton ma non rimembriamo di preciso che cosa... Una di esse é stata anche uccisa veramente dal super-tecnologico fucile anni 30 di Maurì (con bastonate in coccia) ma la missione é fallita perdendo la sua segretezza causa ancora la troppo tenera età di Frangi'. Innumerevoli i sentieri segreti "scoperti" da Mauri' e Frangi' nel corso degli anni, catalogati e soprannominati tutti in una agenda! "TIRO AL SASSO": Gioco che risolveva le serate in cui non c'era proprio nulla da fare. Si disegnava un bersaglio per terra (davanti la madonna con pezzi di mattone che facevano da gesso) e da una certa distanza si tirava un sasso, dopo un certo numero di tiri a testa si faceva il conteggio finale dei punti e si scopriva chi aveva vinto! Un gioco uscito dalla mente contorta di Mauri'. CRACK & HOTEL: Due dei più celeberrimi giochi da tavola. Hanno segnato innumerevoli pomeriggi del nostro gruppo, i maestri Mauri' e Robban erano quasi obbligati a vincere e se non vi riuscivano si ricorreva a nuove regole per avere il potere, come l'acquisto della banca (in Hotel) che non é permesso, o semplicemente rubando soldi a palate. CARTE: 149 & 125 MERCATO: Ancora due giochi usciti dalla testa di Mauri'. Il primo é una rivisitazione di 125 con le regole di "Solo!", il secondo ha in più rispetto al 125 la possibilità di scambiarsi le carte prima di giocare. MAESTRI&ALLIEVI: Più che un gioco, che era definito cosi solo da Valerio in modo dispregiativo(per motivi che vedremo) era uno stato d'essere(nella nostra puerilità). Mauro e Roberto erano i MAESTRI di vita che dovevamo insegnare agli ALLIEVI qualsiasi cosa, nel tempo i due Maestri sono diventati Dei, e i 2 allievi semi-Dei che potevano far tutto ( i maestri) e quasi tutto (gli allievi). I Maestri erano onniscienti su qualsiasi cosa: più che campioni in ogni sport, di intelletto superiore a qualsiasi essere vivente, primeggiavano in ogni disciplina e potevano prendere il possesso del pianeta in qualsiasi momento. Il loro destino era di erigere Monte Giberto a CAPITALE DEL MONDO attraversando tutte le tappe: capoluogo di provincia, regione, capitale di stato e appunto capitale del mondo intero, con naturalmente a capo i Maestri, ma tutto ciò non era ufficialmente dichiarato bensì vi era un grosso riserbo sulla questione, ufficialmente i Maestri avrebbero fatto tutto ciò per onore della loro patria estiva, che correva il pericolo di finire sotto l'egemonia dittatoriale di Renata, Carloalberto e Marcella...(3 negozianti del paese). In ogni momento della giornata gli allievi venivano messi alla prova dai Maestri, che talvolta facevano finta di sbagliare per "controllare" il grado di conoscenza dei loro discepoli che negli anni acquisivano sempre più conoscenze per avvicinarsi spiritualmente a Loro. Un giorno Paolo-A' Pa' chiese di divenire Maestro: CHE PRETESE!!! Valerio-Vakkolerio si rifiutava di sottostare ai 2 e non obbediva agli ordini: fu nominato ALLIEVO RIFIUTATO, infine PDP-Paolodipetritoli voleva far parte degli allievi ma dopo che i Maestri avevano deciso le durissime prove da affrontare, PDP sgarrò ai voleri dei 2 Dei e vanificò tutto. Da PRETENDENTE ALLIEVO diventò ALLIEVO MANCATO. Ecco spiegato, per chi non lo sapeva, l'origine dell'appellativo Maurone il Maestro che persiste ancora oggi. |
|
NOME DI ALLORA |
NOME ATTUALE |
GRADO |
|
ROBBAN MAURI' A' PA' FRANGI' VAKKOLERIO PAOLODIPETRITOLI TAPPINI DURI MARCO MARC PERO' NICHOLAS |
... MAURONE PAOLONE FRANGRAKKIA IL NANO PIRIPEKKIA TAPPINI DURI ... L'ELVETICO PERO' RIDICOLAS
|
MAESTRO MAESTRO ALLIEVO ALLIEVO ALLIEVO RIFIUTATO ALLIEVO MANCATO SOCIO SOCIO SOCIO ONORARIO PRETENDENTE ALLIEVO PRETENDENTE ALLIEVO |
|
Inoltre, mentre si giocava "ai maestri&allievi", i nostri eroi erano ripresi in una sorta di Grande fratello 24 ore su 24 da telecamere sparse dappertutto, che documentavo la vita di tutti i partecipanti in diretta. Il tutto veniva trasmesso su TELE MAESTRI!!! I "due dei" erano poi proprietari di un marchio che produceva qualsiasi cosa, che in barba alle regole dell'anti trust avrebbe poi inglobato tutte le migliori marche: la marca Maestri! Inutile dire che noi tutti indossavamo, nell'immaginario, solo capi di questa marca.... |
|
LE NOSTRE SQUADRE E NAZIONALITA':Ognuno di noi (come si vede dalla tabella sopra) aveva già un proprio soprannome, ma in altri giochi a questo nome corrispondeva una nazionalità e una squadra di calcio frutto di fantasia: |
|
GIOCATORE |
NAZIONALITA' |
SQUADRA |
|
ROBBAN MAURI' A' PA' FRANGI' VACCOLERIO |
SPAGNOLA FRANCESE TURCA SVIZZERA RUSSA |
CAVALLAIA POLLAIA PECORAIA MONNEZZAIA(o Monnezzara) VACCAIA(da cui Vaccolerio) |
|
I NOSTRI NOMI: Gioco che per la verità ha avuto meno fortuna di quelli appena elencati, ognuno di noi aveva anche un secondo nome e cognome totalmente inventati: MAURI': Roberto Scafandrone ROBBAN: Giovanni Cilecca A' PA': Giacomo Petrella FRANGI': Giuseppe Rompiglioni VACCOLERIO: Antonio Gesualdo ___ Da qui inizia la serie "Giochi a pallone davanti la Madonna", i tornei che, in quel tempo, rappresentavano tutto per noi, erano le cose più importanti delle nostre estati. Soprattutto dopo cena giocavamo quasi sempre a pallone davanti la chiesa della Madonna, la porta, naturalmente, era la loggia centrale delle volte.
Estate 2003, Paolone si diletta con il pallone davanti la Madonna TORNEI A RIGORI: I Tornei a rigori consistevano semplicemente nel tirare 5 rigori a testa, chi ne segnava di più vinceva, anche ricorrendo all'oltranza. Un altro invece eliminava il giocatore al primo errore dal dischetto, vinceva chi non sbagliava mai. Altri giochi invece imponevano di tirare solo 3 rigori a testa ma non ci dilunghiamo perché il vero torneo di cui parlare é il Mondiale. PARTITE 2 CONTRO 2 E PARTITE: Grandissime partite. In alcuni match hanno giocato anche tutti gli altri del paese. Poi successe il casino del divieto di gioco davanti la Madonna con Gamba Lercia a rompere i coglioni in primis. PARTITE 2 CONTRO 2: Molto in voga nel '97 insieme ai Mondiali e nel '98 prima dei vari infortuni avuti dal gruppo che ci hanno messo fuori gioco: é l'anno de LA VANDA(vedi la nostra storia), con queste partite nacquero le leggende de LA MASSATA, perché il pallone, specialmente nelle partite con 2 porte finiva nell'orto vicino... C'erano appunto quattro forme: 1)a porta unica(2 contro 2 o a giocatori illimitati), i danni all'orto erano minori; 2)a due porte sotto le logge con le porte sotto le panchine(idem come sopra); 3)a due porte sulla piazzetta che si faceva esclusivamente con squadre di almeno 5 persone, era il gioco che comportava più danni nel vero senso della parola, ma anche alla Chiesa e come rumore visto che il limite di 5 giocatori per squadra veniva sforato volentieri e la partita diventava un vero bordello!; 4) infine ancora sotto le logge, gioco esclusivamente per 4 persone(2 portieri) con le porte che erano la parte bassa dei muri colorata di grigio con regole totalmente diverse dal calcio, impossibile spiegare senza conoscere il lastricato della chiesa, in pratica non si poteva passare un certo limite(in mezzo c'era un'area neutra) da cui si devono tirare bordate per cercare di segnare nella porta avversaria, ma é un gioco molto più complesso visto che la palla era assegnata a chi se la ritrovava più vicino o all'interno della propria area, causa i rimpalli della palla all'interno del loggiato. Anche questo gioco come danni non scherzava, visto il rumore delle pallonate che rimbombavano sotto le logge, e l'intonaco che si staccava a palate! "I MONDIALI": DULCIS IN FUNDO. Gioco riservato esclusivamente ai 5, diciamo cosi, membri degli agenti cobra(che non c'entrano nulla con questo gioco). Come detto si giocava solo davanti la Madonna, uno contro uno, un portiere e un arbitro che poteva cronometrare la partita solamente con l'orologio del maestro Mauri', quindi si richiedeva minimo 4 partecipanti. Era una sfida tra noi 5 (La Compagnia delle Pigne più Roberto) , sanciva ufficialmente chi era più forte a pallone tra noi. Era l'evento clou dell'estate: grande preparazione, allenamento, suspence, attesa spasmodica, per una sconfitta si poteva anche piangere! C'era chi ci teneva tantissimo, voleva vincere ad ogni costo e lo dimostrava apertamente come A' Pa' e Mauri'; e chi faceva finta di non fregargliene niente, poi sfoggiava il massimo dell'impegno come Robban, Frangi' e Vaccolerio. Nessuno ci stava ad essere sconfitto. Formula ad eliminazione diretta con 4 partecipanti, 2 sfide, i vincenti in finale, i perdenti in finale 3° e 4° posto. Con 5 al completo, un girone da 3 e una doppia sfida andata e ritorno, la vincente del girone e l'altro vincente in finale, il 2° del girone con il perdente della coppia per la "finalina". Incredibile ma abbiamo registrato anche un intero mondiale con telecronaca a turno!(nel '98). I primi mondiali furono fatti nel 1996, di cui non abbiamo nessuna documentazione, sappiamo che ne sono stati fatti almeno una ventina, tutti vinti da Mauri' e tutte in finale con A' Pa'!!!. Negli anni successivi sono stati fatti meno Mondiali (nel 97 e nel '98) ma l'importanza é cresciuta proporzionalmente. E' stato scritto un regolamento ufficiale, ogni edizione veniva catalogata in un apposito libretto che abbiamo ancora oggi, inoltre veniva comprato un premio per il primo classificato, solitamente un bottiglia di Gatorade (poveri noi, una bestemmia oggigiorno, perché no un Cointreau?). Fra le vittorie di Mauri' nel '97 Vaccolerio si é aggiudicato un mondiale(in finale di nuovo con A'Pa') e nel '98 uno Robban. Frangi' nel 1996 era il giocatore materasso, ma il Frangrocchio del '97 e del '98 faceva proprio paura e perse alcune finali. Regole principali: un tempo da 5 minuti più un supplementare da 2, rigori ed oltranza se persisteva la parità. Il campo era la piazzetta della Madonna, come potete vedere dalla foto sopra aveva una forma stortissima! Già allora potevamo dire: CHE TESTE!!! |
TORNEO DI CALCETTO DI PONZANO
![]() |
A'Pa', Mauri' e Valerio al campo di Ponzano probabilmente al termine di una partita.
|
Il torneo di calcetto a cui il nostro gruppo ha partecipato assiduamente con alterne fortune. Dal '95 al '98. Non parliamo di tutti i tornei ma solo del 1996. In tutte le occasioni siamo sempre usciti al primo turno meritatamente o meno, come nel '98 dove dominavamo le partite ma alla fine perdevamo, falcidiati anche dall'incredibile serie di infortuni! Nel '96 non fu così. Al torneo mancava una squadra, la "seconda" (materasso) di Monte Giberto, cosi fummo convinti (per la verità con molta difficoltà), a formare una squadra di seconde e terze scelte... Nicholas, Pero', Mirko, Paolone, Maurone, Valerio, Roberto, Traso, questa la nostra squadra! Sbeffeggiati da tutti, destinati a perder tutte le partite ed essere subito eliminati, le abbiamo vinte tutte contro ogni pronostico, anche contro squadre formate da ragazzi che giocavano in squadre vere. Grazie all'impeccabile allenamento e il sostegno quotidiano di Pomo e de L'Eletto, con cui va condiviso il successo, siamo riusciti nel raggiungere un'impresa e realizzare quello che per noi sarebbe stato praticamente impossibile da pensare. La partita più memorabile é stata con la prima squadra di Ponzano, molto forte, con cui anche la prima squadra di Monte Giberto (quest'anno favoritissima, dopo anni di sconfitte) aveva stentato a vincere (tra l'altro con l'aiuto della dea bendata). Partita che si giocava tanto per giocare, invece vincemmo 3-2 faticando, ma meritatamente, dopo una grandissima partita per le nostre (in teoria)poche possibilità. Si ritrovarono in finale le 2 squadre di Monte Giberto, mai successo! Anche il parroco a messa invitò tutti ad assistere alla partita che si giocava naturalmente a Ponzano e rappresentava una grandissima rivincita per tutti i ragazzi di Monte Giberto. Non ci fu storia! Loro ci conoscevano, giocavano sempre con noi, ci avevano allenato e conoscevano la nostra incredibile debolezza, perdemmo 16-1 con gol di Maurone per noi. Pronosticabilissima ma stranamente larga sconfitta, perché le squadre che erano teoricamente al loro livello, anche noi le abbiamo battute con punteggi simili. Forse siamo crollati per appagamento, in finale! Comunque la seconda posizione fu considerata come una vittoria e una rivincita personale per ognuno di noi (che tra l'altro, come ricordo, ci é valsa una medaglia a testa e una coppa conservata da Maurone). Peccato che non ci siamo presi una sbornia per festeggiare la nostra impresa! |
LE "TENDATE"
|
Il nostro principale divertimento estivo. Tutto é nato da un'idea ripresa da altri paesani più grandi, fratelli maggiori per alcuni di noi, per fare quello che cazzo ci pare durante la notte, senza rotture di coglioni di genitori che, causa la nostra età pretendevano di farci tornare a casa molto presto. Le prime tendate sono state fatte nell'estate 1996, noi non ricordavamo di aver iniziato cosi presto, ma qualche hanno fa Bianchello ha trovato una serie di foto, tra cui la 1 (a fianco), in cui sicuramente ci siamo riconosciuti molto più giovani di quello che pensavamo che fosse la prima nottata cioè nel 1997. Comunque proprio nel '97 ci fu una grandiosa intuizione, abitudine che ci accompagna tutt'oggi nella Compagnia delle Pigne: iniziammo a REGISTRARE su audiocassetta!!! |
|
|
La primissima serata documentata é andata perduta, ma c'è rimasta una registrazione-commento del pomeriggio successivo(la registrazione più vecchia in nostro possesso!). Tutte le tendate del 1998 e del 1999 sono state documentate da registrazioni. Per quanto riguarda la posizione, in pratica montavamo le nostre tende nei campi sotto le case di Maurone e Frangrakkia, ogni anno rigorosamente in un posto diverso, sistemavamo ogni dettaglio come l'allaccio alla luce elettrica, quindi una lampadina per la luce, la zanzariera, il registratore... La prime volte utilizzavamo la vecchissima tenda del Maestro(detta SGARRUPATA, é quella della foto 1), che ha almeno 30 anni, storica la sua mini-finestra da cui facevamo entrare spifferi d'aria(si fa per dire), poi negli anni i tarli l'hanno deteriorata ed é entrata in scena la tenda della Grimbecchia e quella nuova del Maestro, oltre a quella di Paolone. L'ORGANIZZAZIONE DEL CIBO: Si perché la notte la passavamo in gran parte a mangiare e a registrare, oltre che andare in giro a far danni paurosi , o a mangiare (ancora) al forno! Comunque si andava a far spesa e compravamo di tutto, patatine di ogni tipo, salatini, wafer, cioccolata, merendine, coca cola, aranciata, the... La prassi era di mangiare insieme dolce e salato! Anzi eravamo obbligati! Le leccornie che però non potevano rigorosamente mai mancare erano LE BIANCHE SFOGLIATE, fiocchi di patatine, eletti a cibo ufficiale del gruppo, specialmente per quanto riguardava la notte. Il motto era NON DORMIREMO!!! A cui seguiva una crudele risata collettiva. Tutto documentato su cassetta... Le ultime tendate sono state fatte nel 1999, dove partecipò anche P.d.P. per la prima volta. Nel 2000 Nicholas, Pero' e Traso ci copiarono, con tendate tutte loro(avevamo trasmesso una moda a noi ormai estranea!) in linea però con lo spirito del 2000, cioè invece di bere schifezze come coca-cola, fanta e the, avevano preso vino, birra , vodka, vino cotto, etc... non male eh? Ma noialtri a che cosa pensavamo negli anni prima?! Boh! Ecco perché il Maestro non si divertiva... |
|
Infatti c'é da dire che le tendate del 1999(foto 2 a fianco, in primo piano tenda detta semi-nuova di Fransberla e dietro tenda detta Iper-Moderna del Maestro) sono state abbastanza "sciape", soprattutto per Maurone, che partecipava solamente perché in quella stagione era l'unica cosa che si poteva fare di diverso dalla prassi estiva di Monte Giberto, che ormai doveva subire, per forza di cose, una totale rivoluzione che si può sintetizzare con questa frase: SBORNIA FISSA!!! Cosa che avvenne prepotentemente l'anno successivo in cui, naturalmente, le tendate non vennero più fatte, ma si andò in campeggio a Grottammare (vedi speciale vacanze) e finalmente si vide l'alba della Compagnia delle Pigne... |
|
INVENZIONI&LEGGENDE
|
UGO&OGU : Leggende inventate da Maurone. Ugo é un uomo che mentre stava defecando é sprofondato nelle fogne da dove non vi é piu' uscito! Prima si cibava grazie agli aiuti di altre persone, poi si é adattato ed ha iniziato a nutrirsi di merda!!! Con il passare degli anni é anche mutato diventando una sorta di ANFIBIO. Ogu é suo fratello che é nato con il dono di scurreggiare velenosamente uccidendo qualsiasi forma di vita nei paraggi. In un periodo della sua vita é diventato un feroce killer mietendo numerose vittime. Poi, pentito, si é ritirato in luogo desertico dove non poteva recar danni. NOSTRAMAURUS: Nostramaurus naturalmente deriva da Nostradamus. Maurone grazie ai suoi enormi poteri puo' prevedere il futuro degli agenti Cobra prima e della Compagnia delle Pigne poi, scrutando meticolosamente la zanzariera da campeggio. CAZZéGIC : E' il nostro gioco di carte derivante dalle Magic, (Gioco di carte, conoscete? clicca qui per saperne di +) che hanno segnato profondamente la nostra infanzia. Tra le carte più famose: "Palla di sborra", "Tocco godurioso", "Orgia demoniaca", e molte altre. Al campeggio del 2000 a Grottammare diventò storica una carta della collezione: "tocco godurioso"! Maurone era a fare la doccia ai bagni del campeggio "Don Diego", Paolone aveva già finito ed era fuori dalle cabine ad aspettarlo. Nel frattempo, essendo un orario di punta, si era creata una coda consistente e un Maurone ignaro credendo di essere solo chiamò un timido Paolo all'esterno: "Paolo sei uscito?!si...(risposta di Paolo) Allora guadagni +3 + sborra fino alla fine del turno!" Ovvero l'incatesimo di "tocco godurioso". |